2005年11月7日

Arc the Lad 4 亞克傳承~精靈的黃昏



最近在玩一款PS2遊戲Arc the Lad 4(亞克傳承4 ~ 精靈的黃昏),一樣是我偏好的RPG。算是一款滿早期的遊戲了,只是因為剛好看到有人出售二手滿便宜的,又是中文版,所以就抱著姑且一試打發時間的心態買來玩玩看。

這一款其實算是非常簡單易上手的遊戲,尤其是跟RPG大作Final FantasyDragon Quest比起來,根本就是幼稚園級的了,但也就因為如此不必花太多腦筋,更可以把精神放在遊戲劇情中(誰說學遊戲不能學到人生道理呢 : p)

故事大綱一樣老套,古老的大陸裡曾經有著精靈存在,並創造了許多精靈石,把能力賦予在那些石頭上,另外有著人族及魔族,但彼此各據不同大陸不相干涉,所以也相安無事。某一天有人覬覦這些石頭的力量發動大戰,人類科技大部分也都毀壞,魔族也都滅的差不多,精靈也全部消失了,只剩些許精靈石存留下來。幾千年後人類魔族各自發展,又有一個強大的人類國家開始發展科技準備奪取這些精靈石。有個人類勇者女性在參與戰爭時愛上了一個魔族男性,生下了兩個兒子,那個魔族男性被視為背叛者,所以兩人就被追殺,於是兩人協議各帶了一個小孩躲避起來,故事就從這10多年後開始。

兩個男孩長大後都是主角,遊戲就分兩個觀點分開進行。媽媽還不願意將身世告訴他,魔族男性也在躲避追殺時死了,於是兩位不知道身世的主角,便認定對方種族即是萬惡不赦,人類誅殺魔族理所當然,魔族卻也想統治這世界。遊戲初期其實令我震撼滿大的,尤其是玩到控制魔族主角的篇章時,他要光復魔族並且復仇,消滅進犯的人類時。以往玩的遊戲幾乎都是以人類的角度來征服那些醜陋不堪的異類,頭上長角有翅膀身體越壯大,砍死後經驗值一定越高且掉寶的機會也大,如Diablo等等。現在卻以截然不同的角度來遊戲,尤其魔族主角第一戰勝利條件:「消滅所有的人類吧!」著實令我錯愕了好一陣子。玩了一段時間也才慢慢感覺到,世界常理並非也只有善惡絕對之分,只看以哪種角度面對,尤其是在利益衝突的相對方,自己的善卻成了對方之惡,這時又該如何取捨?故事裡有個人物說了一句話「人類跟魔族難道不能和平共存嗎?」

還有,再回到一開頭說的,這實在是一款滿簡單的遊戲,以往玩的RPG常常有隱藏寶物,所以每到一個城鎮、居民家裡都會到處亂翻,一不小心都會發現不錯的道具,這樣想想,所謂的勇者其實跟賊沒兩樣嘛!倒是這一款亞克傳承就沒這設計,有寶物就大剌剌的放個寶箱在路上想忽略也難。另外,也沒有太多隱藏劇情、寶物、武器、道具需要絞盡腦汁精神力氣讓遊戲完成度達百分之百,順著劇情下去也不需刻意練等級便可一關接一關,對懶的練功的人實在是一大福音,但也少了那麼一點點挑戰性,哈哈!畢竟會玩RPG的人,多半是有一點變態的練功狂。

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